Archive for December, 2006

Taikodom

taikodom

job: identidade visual
cliente: Hoplon Infotainment
ano: 2004

O segundo semestre de 2004 foi entrei no projeto Taikodom para a empresa Catarinense Hoplon Infotainment. Inicialmente fui assistente do designer encarregado da programação visual do site e poucos meses depois estava de mochila nas costas para passar quase oito meses no sul trabalhando com as equipes de game design e arte.

Entre os muitos trabalhos que pude gerar para eles, este foi o primeiro e principal, o desenho da marca do jogo Taikodom. Apesar do projeto ter voltado para a prancheta e estar em fase de reconstrução, a marca continuou firme e forte como podem ver no site do projeto.

A idéia aqui era criar uma marca simples, sóbria e futurista. Na época recebi e pesquisei muitas referências do universo de ficção científica em jogos, literatura e cinema. Um dos pilares do jogo também era que fosse uma metáfora do período de grandes navegações do séc. XIV, mas no espaço. Daí surgiu a idéia de usar uma grade baseada em regras geométricas rígidas e fazer a referência sutil a uma rosa-dos-ventos no centro do logo. Haviam ainda outras referências, mas algumas receio que eu estaria de certa forma liberando spoilers do projeto se comentasse aqui.