
job: identidade visual
cliente: Hoplon Infotainment
ano: 2004
O segundo semestre de 2004 foi entrei no projeto Taikodom para a empresa Catarinense Hoplon Infotainment. Inicialmente fui assistente do designer encarregado da programação visual do site e poucos meses depois estava de mochila nas costas para passar quase oito meses no sul trabalhando com as equipes de game design e arte.
Entre os muitos trabalhos que pude gerar para eles, este foi o primeiro e principal, o desenho da marca do jogo Taikodom. Apesar do projeto ter voltado para a prancheta e estar em fase de reconstrução, a marca continuou firme e forte como podem ver no site do projeto.
A idéia aqui era criar uma marca simples, sóbria e futurista. Na época recebi e pesquisei muitas referências do universo de ficção científica em jogos, literatura e cinema. Um dos pilares do jogo também era que fosse uma metáfora do período de grandes navegações do séc. XIV, mas no espaço. Daí surgiu a idéia de usar uma grade baseada em regras geométricas rígidas e fazer a referência sutil a uma rosa-dos-ventos no centro do logo. Haviam ainda outras referências, mas algumas receio que eu estaria de certa forma liberando spoilers do projeto se comentasse aqui.
Eduardo Marques Tanaka





Fala que eu te escuto!