Archive for the 'ilustração' Category

Do sketch à estampa

menino avoado

Hoje que me ocorreu que não tinha colocado nenhum desenho de estampa por aqui e que isto poderia ser divertido já que o blog sempre permite uma abordagem mais, digamos, pessoal e opinativa!

Como eu aprendi com meu nobre truta Fabão: “there is no measurement for awesome”. A diferença do sketch original para a estampa final é notória (vale lembrar que teve vários toques dele) e ainda assim sempre tem o que melhorar. É um puta chavão mas é fato: a gente nunca cessa nem deve cansar de aprender, pesquisar, treinar, melhorar…

Este é um desenho cujo resultado final gosto bastante. Ainda quero ver ele desfilando na pança de alguém por aí! ;)

fugazi.com.br/imaginario/menino-avoado

Fugazi

Foram meses de projeto, pesquisa, testes de material e um monte de bate-bocas infernais para chegar até aqui. Mas tudo valeu a pena e é com orgulho que colocamos mais este filho no mundo: www.fugazi.com.br

Ainda tem muita coisa pela frente. Novas estampas a caminho, bolando promoções, pensando em eventos para as pessoas verem que tem gente de verdade por trás desse balcão virtual, etc. Então, espero que os visitantes acidentais, velhos e novos amigos visitem a loja e se divirtam e comprem muita camiseta. “Eu poderia estar matando, eu poderia estar roubando, mas estou aqui humildemente mostrando meu trabalho….” ;)

Opiniões, comentários e sugestões são sempre bem-vindos!

Todo Mundo na Volta ao Mundo

Todo Mundo Na Volta ao Mundo

job: identidade visual e ilustração
cliente: Microsoft
ano: 2006 @ MarketingCell

“Todo Mundo na Volta ao Mundo” era uma promoção de incentivo a vendedores, para distribuidores oficiais Microsoft, na qual durante um ano os inscritos acumulariam pontos baseados em pequenas provas e/ou metas de vendas e, através de um site de relacionamento poderiam conferir suas “milhas” e aferir quem seria o grande vencedor ao final da promoção.

Todo o contexto criativo da campanha foi baseado em uma linguagem visual de desenho animado, onde a competição deveria ser incentivada de maneira leve, para não gerar revéses como a desmotivação de competidores com menos pontos ou mesmo incentivar uma rivalidade não saudável entre os vendedores.

Para isto, desenvolvemos cinco personagens baseados em modelos de comportamento comuns, como “o/a CDF, “o galã”, “a boazinha”, etc. De tal modo que pudéssemos demonstrar situações competitivas nos manuais e peças de comunicação apelando para o bom humor e a identificação com os personagens.

Para esta campanha, eu desenvolvi a marca/selo da promoção e o character design para os cinco personagens, com ilustrações em algumas posições e um pequeno perfil de comportamento.

Infelizmente era uma concorrência e a agência — apesar de ter conseguido abocanhar bons projetos na Microsoft no mesmo ano— não venceu. Ficaram, portanto, a experiência e algumas boas peças para portfolio.

desenho publicado

egs brasil

Por increça que parível, é a primeira vez que faço uma ilustra como trampo final. Em geral, até hoje desenhei apenas para sketch, estudo de peças, lazer ou, no máximo, conceito visual de personagens na época que trabalhava no taikodom (aliás, ainda preciso postar algo sobre esta época aqui), mas que nem chegaram a ser concretizados.

Então, fica aqui o registro histórico da minha primeira ilustra comercial, feita para usar em material de divulgação da EGS Brasil de 2005. Divertido, especialmente considerando que foi quase acidental e meio a toque de caixa a feitura da dita cuja.

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material: referência fotográfica, sketches no papel, scan, Adobe Illustrator (traços), Photoshop (cores e acabamento) e, o mais importante, a velha wacon tablet 10×15 guerrêra…